43. 다음이 설명하고 있는 기법으로 옳은 것은?
- 벽돌이나 자갈처럼 울퉁불퉁한 표현을 할 대 사용 - 2차원 컴퓨터그래픽스에서 다각형으로 표현된 물체표면에 요철(凹凸)정보를 첨부하는 기법 - 회색 부분은 돌출되어 보이고, 검은색에 가까울수록 들어가 보인다.
- 1리플렉션 매핑(Reflection Mapping)
- 2이미지 매핑(Image Mapping)
- 3범프 매핑(Bump Mapping)
- 4솔리드 덱스쳐 매핑(Solid Texture Mapping)