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9. 익스트림 프로그래밍의 테스팅에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
  • 1
     코드를 작성하기 전에 테스트 케이스를 먼저 작성한다.
  • 2
     각 사용자 스토리에 대해 테스트 케이스를 작성한다.
  • 3
     프로그램을 큰 단위로 나누어 릴리스 직전 테스트를 수행한다.
  • 4
     자동화된 테스팅 도구 사용을 권장한다.

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